html lang='spanish' Blog de Prosolma.es: tecnología
Mostrando entradas con la etiqueta tecnología. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta tecnología. Mostrar todas las entradas

martes, 19 de febrero de 2013

Impresionante bolígrafo que escribe en 3D

3Doodler: el bolígrafo 3-D (¡físico!):


Lo mejor de 3Doodler es que no es virtual, no es software, no es una paja mental de esas sino un objeto físico y palpable. Tan palpable como las construcciones y modelos tridimensionales que se pueden crear dibujando con solo moverlo y apretar un botón.

El plástico ABS que utiliza es el mismo que se emplea en las impresoras 3-D, pero todo su funcionamiento es manual. Con solo enchufar el bolígrafo se obtiene la temperatura ideal a la que sale el plástico por el tubo; entonces se enfría rápidamente y se puede modelar cualquier diseño como se ve en el vídeo.

Respecto a precios: nada definitivo, pero los materiales ABS costarán alrededor de 20 a 40 euros el kilo, y el lápiz unos 40 o 50 euros más o menos al cambio. Actualmente están todavía en fase de financiación colectiva en KickStarter, como tantos nuevos proyectos.

(Vía TICbeat.)


martes, 12 de junio de 2012

Representante de ASUS ¿confirma? la tablet de Google para finales de junio




Más leña al fuego de la rumoreada tableta de Google, y es que aparentemente un representante de ASUS, fabricante que se vincula con la producción del dispositivo de la fima del buscador, habría confirmado durante el Computex Taipei que la tablet de 7 pulgadas que cualquier fan de Android espera con cierta ansia seráanunciada a finales de este mismo mes de junio, durante el Google I/O 2012.
Google Nexus Tablet, como se ha venido llamando desde hace un tiempo, es un dispositivo desconocido del que sabemos a ciencia cierta muy pocos detalles. Lo único que parece confirmado es que sería la primera tableta en llegar al mercado con Android Jelly Bean (4.1 o 5.0, dependiendo de donde lo lean) lo que refuerza una posible presentación durante la conferencia para desarrolladores de Google, Google I/O, que se celebrará a partir del próximo día 27 de junio. En principio sería una de las tablets dentro de la especificación KAI de NVIDIA, por lo que integraría un SoC Tegra 3 de cuatro núcleos. Otro de los detalles prácticamente seguros sobre esta tablet de la que el mismo Eric Schmidt hablaba a finales del año pasado es su pantalla, de 7 pulgadas, pensada para un dispositivo compacto de entretenimiento personal. Al margen de estos detalles técnicos, el único punto que también parece oficiosamente confirmado es que estará fabricada por ASUS.
La supuesta confirmación por parte del fabricante asiático llega precedida por unas supuestas imágenes del dispositivo, en las que destaca un aspecto poco convencional, que recordaría a “Super phones” como Samsung Galaxy Note, o quizás a HTC Flyer. El responsable de ASUS que ha filtrado la posible fecha en la que Google dará a conocer su primera tableta oficial ha expresado a Android Authority, fuente de la noticia, su deseo de permanecer en el anonimato — obviamente — Google Nexus Tablet llegaría con un precio entre 150 y 250 dólares, siendo lo más probable que no supere los 199 dólares, siguiendo las “guías” de NVIDIA para las tablets KAI. ¿Rumor? ¿filtración? ¿confirmación? en estos momentos la cautela nos dice que nos quedemos con el primer término, pero cada vez se acerca más el momento de que la verdad sea revelada.

miércoles, 6 de junio de 2012

Apple busca expandir su presencia en China


La empresa de la manzanita quiere abrir nuevas tiendas en las ciudades de Chengdu y Shenzhen, según revelaron responsables gubernamentales, mientras continúa su lucha judicial con la empresa china Proview Technology por el uso de la marca iPad 
Apple busca expandir su presencia en China
Crédito foto: AP
Abrir locales en esas ciudades podría suponer un gran impulso para los negocios deApple en China, que actualmente sólo cuenta con cinco tiendas en el continente, tres enShanghai y dos en Pekín.
En abril, Apple informó de unas ganancias trimestrales que casi se duplicaron después de un salto en las ventas de iPhone, especialmente en China.
Sin embargo, la posibilidad de vender iPad en Shenzhen podría dar lugar a acciones legales después de que Roger Xie, abogado de la empresa china Proview Technology(Shenzhen) dijera que si Apple intentaba vender allí sus tabletas, Proview podría solicitar una orden judicial para frenarlo. Apple y Proview mantienen una batalla judicial en el Tribunal Popular Superior de Guangzhou sobre el derecho a utilizar la marca iPad, de la que Proview sostiene que es dueña.
Xie dijo que ambas partes están ahora en fase de negociaciones en las que media el tribunal.
Las tiendas principales de Apple están por lo general llenas de gente jugueteando con las últimas versiones de sus iPad y iPhone y los lanzamientos de sus productos atraen a grandes multitudes.
Pero la empresa se enfrenta al problema de los revendedores no autorizados en ciudades con menos recursos que venden las importaciones de sus productos a través del contrabando.
Apple también se enfrenta a una enorme cantidad de piratería, un problema tan generalizado en China que incluso se han creado tiendas falsas donde los empleados piensan en realidad que trabajan para Apple.
La multinacional norteamericana presentó una serie de documentos el lunes al gobierno de Shenzhen para abrir una tienda en Holiday Plaza, un centro comercial exclusivo en el distrito de Nanshan, según un cargo de la Administración de Supervisión del Mercado que sólo facilitó su apellido, Ni.
"Apple está en la última fase y sólo necesita presentar un permiso medioambiental para conseguir la aprobación", dijo.
En Chengdu, en el suroeste de China, Apple recibió la aprobación a finales de mayo para establecer una unidad de negocios para manejar las ventas al por menor y el servicio de posventa, según un empleado de la oficina de Administración de Industria y Comercio de Chengdu. Un portavoz de Apple no quiso hacer comentarios.
Su página web en China mostró que la empresa estaba contratando personal de ventas para las tiendas de Chengdu y Shenzhen. 



IPv6: internet acaba de vivir uno de sus mayores cambios

IPv6: internet acaba de vivir uno de sus mayores cambios



Cuando Vinton Cerf y Robert Kahn crearon el protocolo de internet no pensaron jamás
que este día llegaría. Luego de meses de anuncios, una revolución llegó finalmente este martes.
Internet tal como la conocemos existe gracias a un sistema que asigna a cada dispositivo (computadora, tablet, celular) una dirección numérica conocida como número IP.
Así, por ejemplo, el “nombre” de su dispositivo podría ser 192.136.16.3 y sirve para que los datos lleguen al destino adecuado. Es la “comunicación entre máquinas”.
Cada dispositivo con acceso a internet necesita de uno de esos números para conectarse, lo cual garantiza que los datos solicitados on line lleguen al destino adecuado.
Pero la explosión en las ventas de tablets, celulares, computadoras y otros equipos con acceso a la web trajo un problema: el agotamiento de las direcciones disponibles, que funcionaban hasta hace minutos bajo el protocolo IPv4.
Como cada número IP puede ser usado por un solo dispositivo al mismo tiempo, la solución hasta ahora pasaba por otorgar IP dinámicas: un usuario se conecta y recibe una; se desconecta y ese mismo número es recibido por otro usuario.
Si tenemos en cuenta que en pocos años habrá más dispositivos conectados (televisores, heladeras, robots), las más de 4.000 millones de direcciones de IP que ofrece el sistema IPv4 son escasas y no garantizan que todos los usuarios puedan acceder de manera correcta a internet.
El sistema IPv6 que se puso en marcha hoy ofrece lo que parece ser un número más adecuado: 340 sextillones (340 y 36 ceros).
Vinton Cerf "asumió su culpa" recientemente por pensar que 4.200 millones de direcciones IP serían suficientes. La cifra parecía suficiente para los años 70, pero la llegada masiva de internautas y dispositivos conectados a la web demuestran hoy que la situación es otra.
IPv6 e IPv4 convivirán durante varios años, aunque desde las empresas animan a hacer el cambio. "Mantenemos nuestra promesa de una transición sin tropezones al IPv6", dijo Jason Livingood, vicepresidente de sistemas de internet en Comcast, uno de los mayores proveedores norteamericanos.
Las grandes compañías de internet, como Google y Facebook, o de proveedores, como Cisco, animan a las empresas y particulares a hacer la transición, afirmando que eso hará más eficaz la comunicación entre los diferentes aparatos de una red doméstica o profesional. "Su red actual que funciona en el sistema IPv4 no será obsoleta en mucho tiempo", aseguró Sampa Choudhuri, responsable de Cisco. Pero "si, por ejemplo, se hacen negocios con otros que ya se encuentran en el sistema IPv6, interesa hacer la transición lo antes posible", finalizó.
Las primeras pruebas fueron realizadas el año pasado y tuvieron éxito. Internet acaba de tener otra gran revolución, una que esta vez pasó desapercibida.

martes, 5 de junio de 2012

MSI S20: la Ultrabook Slider con Windows 8 e Ivy Bridge ya es oficial





‘Letexo’ es un factor de forma que Intel también mostró para incentivar la creación de portátiles de la familiaUltrabook. Se trata de portátiles inspiradas en los Ultrabook, es decir, ligeras, potentes y delgadas pero que además de es slider lo cual la diferencia de las tabletas convertibles como la Tansformer Prime porque no se separa de la base.
Ya veníamos hablando de la incursión de MSI en la esta iniciativa de Intel para cambiar un poco la monotonía de las Ultrabooks, y hoy hacen oficial la MSI Slider S20 que integra los procesadores Ivy Bridge ‘Mobile’, dual core, de Intel. A pesar estar diseñada para ser terminal móvil no está basada en ARM y, por lo tanto, la ASUS Tablet 600 se queda como la primer es llevar la versión móvil de Windows 8 (o Windows 8 RT).


No de dieron mayores detalles sobre las especificaciones pero esperemos que la nota de prensa no llega cuanto antes para ampliar la información. hasta ahora, además del sistema operativo y el diseño que la diferencia de la mayoría de las Ultrabook, destaca la integración de tres puertos USB 3.0, y la posibilidad de configurarse para que capte redes 3G o 4G.




Un avión eléctrico hará el trayecto Nueva York-París sin escalas en 2014



La compañía Flight of the Century empezará las pruebas en julio


Repetir el histórico viaje Nueva York-París de Charles Lindbergh de hace 85 años, sin escalas, a baja altura, pero con un avión impulsado solamente por electricidad. Ese es el objetivo de Flight of the Century, el innovador proyecto de Chip Yates, que se pretende conseguir en 2014. Este verano hará las primeras pruebas de vuelos eléctricos de largo alcance con su propotipo Long-ESA. Por Carlos Gómez Abajo.



Diseño del futuro avión aléctrico de largo recorrido. Fuente: Flight of the Century.
Diseño del futuro avión aléctrico de largo recorrido. Fuente: Flight of the Century.
La compañía aeroespacial Flight of the Century anunció hace dos semanas sus intenciones de diseñar, construir y hacer volar un avión totalmente eléctrico desde Nueva York hasta París, la misma ruta histórica de 5.800 kilómetros que hizo por primera vez Charles Lindbergh en 1927. 

En la nota de prensa de la empresa vienen detalladas las restricciones que se utilizarán para juzgar el éxito o el fracaso de su intento de récord, que por ahora está previsto para 2014: 

-Ruta y kilometraje exactos del vuelo de Charles Lindbergh (o más). El aeródromo Roosevelt Field de Nueva York ya no existe, por lo se utilizará un lugar de despegue en Nueva York lo más cercano posible al antiguo aeródromo, pero más alejado de París. 
-Velocidad media igual o mayor que la alcanzada por Charles Lindbergh (174 km/h). 
-Altura igual o inferior a la de Charles Lindbergh: Máximo 3.000 metros sobre el nivel del mar (es decir, sin aprovecharse de las corrientes en chorro)
-Avión de propulsión totalmente eléctrica, sin usar combustibles fósiles, ni helio (no valen dirigibles). 
-Aeronaves tripuladas por el (los) piloto(s) a bordo, sin paradas. 

“Nuestro objetivo al establecer este reto tan difícil es forzar la innovación que impulsaría la tecnología de vuelos eléctricos de una manera significativa y cuantificable", explicó el consejero delegado de Flight of the Century, Chip Yates

"Se podría hacer esta ruta hoy en día en una nave no tripulada, alimentada por energía solar, y a 24.000 metros de altura, impulsándose con las corrientes en chorro, o en un aparato increíblemente lento, o en un globo, pero eso no acercaría a nuestra sociedad a la consecución de vuelos eléctricos de largo alcance de los que todo el mundo pueda realmente beneficiarse", añade Yates. 

Dispositivos de recarga en el aire 

Los ingenieros de Flight of the Century están utilizando una patente recientemente presentada que permite a los aviones eléctricos permanecer en el aire indefinidamente mediante el acoplamiento con dispositivos de recarga voladores de tipo UAV (vehículo aéreo no tripulado), como base para su diseño personalizado de aviones transatlánticos, que se espera que tengan una envergadura mayor que 30 metros. 

La compañía también ha desarrollado una herramienta de optimización de software basada en el software OTIS4 (Trayectorias Óptimas por Simulación Implícita) de la NASA (que usa desde las misiones Apolo), que los ingenieros de vuelo están usando para identificar los mejores lugares a lo largo de la ruta Lindbergh desde los que lanzar y recuperar los dispositivos UAV que permitan al avión recargarse durante el vuelo trasatlántico sin escalas. Una de las opciones que se plantean consiste en el uso de cinco paquetes de recarga.

Pruebas este verano 

En paralelo a la Misión Lindbergh, el equipo de Flight of the Century está a punto de realizar el primer vuelo de su avión eléctrico de prueba de 258 caballos de potencia. Apodado Long-ESA (Long Electric Speed & Altitude), se trata de un Long-EZ(diseñado por el ingeniero Burt Rutan) adaptado que servirá como plataforma de desarrollo para la tecnología de los dispositivos de recarga y también se utilizará para intentar récords de altitud y velocidad en la categoría de vuelos eléctricos tripulados. 

Las primeras pruebas del Long-ESA se realizarán en la primera semana de julio. El vuelo está previsto que despegue desde Mojave Air and Space Port, en California. 

Antes de dedicarse a los aviones, Chip Yates y su equipo de ingenieros diseñaron la motocicleta eléctrica más rápida del mundo, que alcanzaba los 320 km/h. Yates pilotará personalmente el avión eléctrico. 

El ingeniero jefe del equipo es Benjamin Tigner, que ocupó ese mismo cargo en el desarrollo del Boeing A160 Hummingbird, un helicóptero no tripulado que tiene más autonomía y puede volar a más altura que ningún otro, aunque todavía está en periodo de prueba. 

Sobre si este tipo de vuelos podrán generalizarse a nivel comercial en el futuro, Yates prefiere ser prudente. “Creemos que este enfoque es redimensionable, pero hasta ahora no hemos dedicado recursos a estudiarlo, y estamos centrados en desarrollar y perfeccionar la tecnología primero a pequeña escala”.



jueves, 31 de mayo de 2012

Sony lanzó dos Xperia resistentes al agua



Se trata de Go y Acro, que contarán con procesadores ARM de doble núcleo y sistema operativo Android 2.3 Gingerbread. Ambos smartphones fueron diseñados para combinar elegancia y robustez
La empresa japonesa anunció la ampliación de su gama de teléfonos inteligentes Xperia, con el lanzamiento de dos nuevos equipos que entre sus principales características cuentan con el hecho de ser resistentes al agua y al polvo.
Ambos dispositivos cuentan con un procesador ARN de doble núcleo y Android 2.3 Gingerbread, aunque Sony explicó que será actualizable a la versión Ice Cream Sandwich del sistema operativo.
Una de las novedades es Xperia Go, que presenta pantalla de 3,5 pulgadas, resolución de 480×320 píxeles, un procesador de doble núcleo de 1GHz, cámara de 5MP y además viene equipado con tecnología wet finger, lo que implica que se puede utilizar la pantalla táctil aunque se tengan los dedos mojados.
Por su parte, Xperia Acro S cuenta con una pantalla de 4,3 pulgadas con resolución de 720p, cámara de 12MP y compatibilidad con la tecnología NFC.
Este modelo viene con la etiqueta PlayStation-Certified, de forma que se podrán utilizar los juegos de la consola portátil en el dispositivo.
Ambos smartphones están orientados hacia el mercado de dispositivos ultrarresistentes al cumplir con los estándares IP55 e IP57 de resistencia al polvo y al agua.


Facebook podría comprar el navegador Opera por más de 1000$ millones



ImagenFacebook tiene dinero fresco tras su reciente salida a bolsa y quiere ir de compras. El mes pasadoanunció la adquisición de la aplicación para compartir fotos Instagram por 1000 millones de dólares (entre efectivo y acciones), está en trámites para pagar 100 millones por otra compañía de reconocimiento facial y la tercera compra podría ser Opera Software. El rumor surgió el fin de semana y ayer ya se hablaba de que la operación superará los 1000 millones de dólares.

A pesar de que Opera es uno de los navegadores menos utilizados en el escritorio, su versión móvil tiene más de 170 millones de usuarios y este es el sector que quiere potenciar Facebook. Tras las noticias sobre la posible adquisición las acciones de la compañía noruega subían ayer un 26% (valorándose la empresa en 800 millones de dólares por capitalización bursatil), frente a una caída de casi el 10% de Facebook (que acumula ya más de un 30% de bajada desde su estreno en bolsa).



martes, 29 de mayo de 2012

6 aplicaciones en la nube ideales para diseñadores y desarrolladores web



Las aplicaciones basadas en la nube son cada vez más numerosas y en los últimos años
se han hecho más populares, incluso para el usuario promedio de Internet, ya que facilitan de
manera notable muchas de las actividades que se ejecutan de manera cotidiana.
Para los diseñadores y desarrolladores webla nube pone a nuestra disposición un gran
número de herramientas que nos permiten llevar a cabo nuestras tareas de una manera mucho
más eficiente y, sobre todo, poder acceder a nuestros archivos para realizar pruebas y
modificaciones desde prácticamente cualquier lugar.
Como desarrollador web y fanático de probar cosas nuevas he tenido la oportunidad de revisar
muchísimas aplicaciones. Aunque la lista pudiera ser mucho más amplia, la idea es tener con
estas 6 aplicaciones una pequeña caja de herramientas para enfrentar desafíos
-o inconvenientes- en cualquier momento, desde cualquier ordenador o incluso desde el móvil.

Codeanywhere

Codeanywhere

Codeanywhere es un completo editor de código que funciona desde el navegador, soporta
múltiples lenguajes, entre los que destacan HTML, PHP, JavaScript, CSS y XML. Cuenta con
características fundamentales como el resaltado de palabras reservadas para cada lenguaje y
otras más avanzadas como integración con Dropbox para almacenar nuestros archivos,
cliente FTP y SFTP propio, sin olvidar que incluye su propia sandbox con soporte para bases
de datos MySQL.
Para hacerla más interesante, Codeanywhere también ofrece una extensión para el navegador
Google Chrome y aplicaciones para iPad, iPhone, Android y BlackBerry Playbook.
La aplicación nos ofrece una versión gratuita (con publicidad), y aunque tiene algunas
limitaciones, es completamente funcional. Los planes premium son bastante accesibles.

CSSDesk

CSSDesk

CSSDesk es una excelente herramienta para editar código CSS de manera rápida y sencilla.
Su interfaz es bastante simple y resulta bastante útil para crear modificaciones en pequeñas
porciones código y previsualizar los resultados antes de integrarlos dentro del sitio. Si necesitas
generar una caja de texto con bordes redondeados y sombreado, con CSSDesk puedes lograrlo
en segundos tan solo modificando su plantilla por defecto.
La aplicación además cuenta con opciones para compartir el código que hemos creado,
así como la posibilidad de descargar un archivo con el mismo.

Draftboard

Draftboard

Draftboard es una aplicación para crear mock-ups de forma colaborativa, por lo que podemos
compartirlos de manera muy simple con nuestros clientes y compañeros de trabajo, quienes
pueden darnos feedbackdirectamente sobre estos.
La aplicación cuenta con un genial sistema de anotaciones y gestión de proyectos, lo que
reduce las posibilidades de que pasemos por alto alguna sugerencia importante, algo que suele
suceder con mucha frecuencia cuando usamos el correo electrónico para manejar estas cosas.
Draftboard también permite registrar y dar seguimiento a las diferente revisiones del proyecto.
Aunque debemos pagar por el uso de la aplicación, podemos disfrutar de una versión de prueba por
30 días antes de decidir realizar el desembolso. En mi opinión es una herramienta bastante
completa que todo diseñador sabrá aprovechar y valorar.

Kuler



Kuler es una excelente herramienta desarrollada por Adobe, que nos permite crear esquemas
de colores para nuestros sitios web partiendo de un color base o de una imagen en particular.
A pesar de llevar bastante tiempo disponible, su gran utilidad permanece vigente.
La aplicación nos permite crear paletas de 5 colores -o aprovechar las paletas creadas por
otros usuarios- que luego podemos exportar a programas como Fireworks, InDesign, Illustrator
y Photoshop, sin muchas complicaciones.
Aunque existen otras herramientas similares en la web, las opciones que ofrece Kuler para jugar
con las paletas son mucho más amplias, y hasta entretenidas.

Pixlr

Pixlr


Pixlr podría ser fácilmente denominada como la versión web de Photoshop. Pone a nuestra
disposición todas las características básicas que podemos esperar de una aplicación
para editar fotografías, directamente en el navegador y además cuenta con aplicaciones
nativas para iOS y Android.
Más allá de las funciones básicas de edición, nos ofrece la posibilidad de aplicar filtros a
las fotografías al propio estilo de Instagram. Pixlr es una herramienta que siempre agradezco
 tener a la mano.

Typetester

Typetester

Typetester, como su nombre lo indica, nos permite probar y comparar de manera rápida y
sencilla distintas tipografías, antes de incluirlas de forma definitiva en nuestros diseños.
La aplicación nos permite comparar de manera simultanea hasta 3 tipografías distintas,
dejándonos además jugar con algunos valores, con el fin de que podamos determinar como
se verá realmente el texto en nuestro sitio web. Podemos escoger una amplia lista de
tipografías disponibles dentro de la aplicación, que además incluye las ofrecidas por Google Fonts,
así como seleccionarlas desde nuestro ordenador.



lunes, 28 de mayo de 2012

Investigador de Cambridge descubre puerta trasera en circuitos integrados de uso militar




Hoy en día es complicado encontrar un sistema electrónico que se haya construido
mediante lógica discreta, es decir con circuitos integrados que contienen puertas lógicas
o biestables, sino que por regla general se suelen abordar los diseños utilizando una buena
parte de dispositivos electrónicos programables, ya sean microcontroladores o
dispositivos lógicos programables, como las FPGAs. Una de las ventajas de utilizar
este tipo de dispositivos es es mucho más complicado realizar ingeniería inversa
puesto que hay que averiguar la programación del dispositivo y si, además, pasamos al
ámbito de los circuitos electrónicos de ámbito militar, la protección del hardware contra
este tipo de prácticas es mucho mejor. Hasta ahora, ésta siempre ha sido la tesis que
se había manejado para los chips para aplicaciones militares, sin embargo, un investigador 
de laUniversidad de Cambridge ha publicado unas notas relativas a sus investigaciones
en el ámbito de la seguridad del hardware que vienen a tambalear estos cimientos puesto que,
según indica, ha descubierto puertas traseras en algunos circuitos integrados que son 
utilizados en aplicaciones militares de Estados Unidos.
¿Y qué es una puerta trasera en un circuito integrado? Básicamente es un concepto similar
al de las puertas traseras del mundo del software, es decir, un mecanismo que permite que
el fabricante o un tercero pueda acceder al código con el que se ha programado el circuito
integrado sin demasiado esfuerzo y, por tanto, poder obtener un diseño completo del sistema,
alterar la programación del dispositivo o borrarla.
Según comenta el Doctor Sergei P. Skorobogatov del Laboratorio de Computación de la 
Universidad de Cambridgeeste hallazgo era algo esperado y que ya había sido advertido
por algunas agencias de inteligencia como el MI5 del Reino Unido o la NSA de Estados
Unidos y, con la idea de comprobarlo, ha desarrollado un sistema de detección que 
permita verificar la existencia de puertas traseras en dispositivos electrónicos
programables.
La sorpresa se la han encontrado al analizar un circuito integrado muy utilizado 
dentro de la industria del militar de Estados Unidos y que se presuponía muy seguro
puesto que se había hecho un gran énfasis, durante su diseño, en el cifrado del código
almacenado en éste. Sin embargo, por muy seguro que era este chip y su grado de
utilización en aplicaciones militares, el circuito integrado era fabricado en China y, por
lo que ha podido comprobar el Doctor Skorobogatov, el fabricante había insertado una 
puerta trasera (modificando ellayout del circuito integrado) que podía ser activada con
“una clave” que permitía extraer el software grabado en él, alterarlo o, directamente, borrarlo
independientemente de las medidas de seguridad que hubiese insertado el integrador del
circuito.
Si tenemos en cuenta que, según Skorobogatov, este chip se utiliza en sistemas de armas,
plantas de energía nuclear o incluso medios de transporte, la existencia de esta puerta
trasera es toda una amenaza. De todas formas, para que no cunda el pánico, este
investigador no ha dado pista alguna sobre el circuito integrado en cuestión pero, la verdad,
da mucho que pensar que un dispositivo para aplicaciones críticas se envíe a fabricar,
precisamente, a China.
Más del 90% de los circuitos integrados que se fabrican en el mundo tienen su origen en
China y parece claro que, tras leer las conclusiones de Skorobogatov, no estaría de más
realizar ciertas comprobaciones y verificaciones para certificar que un circuito integrado es
seguro y no presenta ningún tipo de alteración; precisamente ahí es donde entra el sistema
de validación que ha realizado y con el que pretende evitar este tipo de vulnerabilidades.
¿Amenaza real o auto-promoción? La verdad es que las conclusiones publicadas por 
Skorobogatov dan mucho que pensar y, desde luego, no sería muy descabellado que
este tipo de cosas pudiesen ocurrir. Sin embargo, bajo mi punto de vista, nadie en su sano
juicio fabricaría componentes para aplicaciones muy críticas en terceros países sin el
adecuado control de calidad y supervisión, ¿verdad? Vale la pena echarle un vistazo a un
informe publicado la semana pasada por el Comité de Servicios Armados del Senado de
Estados Unidos y los 1.800 casos de circuitos electrónicos vulnerables no solamente por
“mala fe” sino también por intentos de ahorrar en su fabricación.



Facebook sigue intentando crear su propio smartphone




Que Facebook esté trabajando en un smartphone es una historia que ya se ha comentado
hace tiempo. Rumores saltaron hace meses sobre que Facebook podría estar desarrollando
un smartphone para las masas con todas las funciones sociales de Facebook integradas
en su sistema operativo. Y aunque el rumor se arrastra desde el 2010 parece que el
proyecto se dejó de lado por todos los problemas que conlleva el crear tu propio hardware
y sistema operativo, aunque por aquel entonces, incluso en 2011 se comentó que HTC
podría ser el encargado de crear el hardware.
El rumor, ahora llega desde el New York Times y parece que en la industria están
convencidos que esto está pasando, Facebook está desarrollando su propio 
smartphone con la ayuda de ex-ingenieros de Apple.
Facebook ha estado captando talento para su campus de Menlo Park en San Francisco,
contratando hasta a seis antiguos ingenieros de Apple que estuvieron en el desarrollo
del iPhone según cuenta Bits del NYTimes.

¿Por qué Facebook querría tener su smarthphone?

¿Motivos por el que Facebook querría hacer un smartphone? No les falta. Uno de los
más importantes es que hay muchísimos millones de personas que todos los días se
conectan a Facebook desde sus aplicaciones móviles o desde su página web móvil
para interactuar con sus amigos. Cuando estamos en un mundo donde el número de
teléfonos suele sobrepasar al número de habitantes de un país y donde las conexiones
a internet móviles están bajando de precio, añadido a que seguramente muchos ya son
actuales usuarios de la red social, no es algo que despreciar.
Otro motivo es sin duda que las aplicaciones de Facebook para cualquier sistema operativo
no son buenas. Esto es así, las apps no son muy estables, aunque Facebook ha hecho
esfuerzos por hacerlas más sencillas de usar siguen siendo un poco caos con tantas
opciones dentro de una misma aplicación. Por eso han lanzado varias aplicaciones por
separado como Facebook Camera o Facebook Messenger.
Google ha comprado Motorola y aunque si, se dice que el principal motivo son por patentes
no te extrañe que Motorola tenga prioridad en lanzar terminales con la última versión de
Android, y por desgracia para algunos, con mucha más presencia de Google+ en Android
al ser un producto de Google. Para Facebook que uno de los sistemas operativos más
usados del mundo use por defecto otra red social, no es muy interesante.
No olvidemos que Facebook ahora es una empresa con muchísimo dinero, con una reciente
salida a bolsa y con un poder de dominación bastante serio en internet. Aunque se pueda
ver como un movimiento extraño, no lo es tanto después de ver a Google lanzar su propio
sistema operativo.
Foto (CC) Fiduz/Flickr



lunes, 21 de mayo de 2012

Bienvenido a la Vida: la experiencia de la Singularidad tecnológica… arruinada por los abogados





TomScott es el autor de este simpático vídeo que nos muestra, medio con humor, medio con triste realismo, un posible lado imprevisto de la Singularidad tecnológica. Cuando la vida de las personas se apague quien sabe si en el futuro pasaremos por un proceso como el que se ve al comienzo del vídeo. Por desgracia es casi igual de probable que todo lo demás que en él se muestra también esté presente.



Microsoft ya permite utilizar So.cl a todo el mundo



Microsoft ya permite utilizar So.cl a todo el mundo
A finales del año pasado se produjeron pudimos comenzar a ver la forma que estaba tomando So.cl, la red social ideada por Microsoft que pretendía ser algo totalmente distinto a lo planteado por Facebook, Twitter o Google +. La red se mantenía en beta cerrada y sólo unos pocos podían probarla. Hasta hoy, puesto queMicrosoft ya permite utilizar So.cl a todo el mundo.
Para probarlo lo único que debemos hacer es identificarnos con nuestra cuenta de Windows Live o nuestra cuenta de Facebook y podremos acceder a esta red social ideada por Microsoft. De momento no parece haber anuncio oficial, por lo que no sabemos si es otra filtración, como en la primera ocasión o realmente ya es el lanzamiento definitivo, lo que parece más probable.
Una vez que hemos ingresado podremos ver usuarios más populares en So.cl, los temas que son más interesantes o preferidos por la comunidad, así como hacer nuestras propias consultas. Esta es en mi opinión la parte más interesante de la red, descubrir contenidos. De esta forma So.cl combina navegación, búsqueda y redes sociales entre sí.
Tiene disponible un botón para añadir a la barra de marcadores de nuestro navegador y de esta forma poder ircompartiendo los contenidos que vamos descubriendo. Lo mismo con las búsquedas que son públicas y visibles por otros usuarios de So.cl, por lo que también estarán disponibles para terceros. Todo ellos nos lleva a configurar la privacidad de forma cuidadosa.
Más Información | So.cl
En Genbeta | So.cl, la nueva red social de Microsoft para estudiantes



jueves, 10 de mayo de 2012

Mozilla denuncia que el próximo Windows 8 con ARM permitirá sólo Internet Explorer




Vuelta al pasado, a la década de los 90 donde Microsoft fue acusada de monopolio reduciendo las posibilidades de su sistema operativo a un único navegador web, Internet Explorer, frente al resto. En aquella ocasión la jugada se saldó con la casi desaparición de Netscape. Hoy, casi 20 años después, Mozilla denuncia públicamente que Microsoft restringirá el uso del próximo Windows 8 con procesadores ARM a Internet Explorer.
Así lo ha denunciado de manera pública el abogado de Mozilla, Harvey Anderson, advirtiendo que el comportamiento de Microsoft es una vuelta al pasado, una repetición de la historia restringiendo el acceso de Firefox y el resto de navegadores para el SO de Microsoft:
Microsoft está tratando de hacer una nueva versión de su sistema operativo que niega la elección de sus usuarios, la competencia y la innovación. Hacer de Internet Explorer el único navegador en la plataforma es un retorno completo a las edades oscuras digitales cuando solamente había un navegador en Windows.
Y es que según cuenta Anderson, hasta el momento Microsoft se muestra reacia en las conversaciones a modificar su planteamiento. Un escenario que recuerda al revivido en 1996 en el litigio antimonopolio que se vivió en Estados Unidos acusando a Microsoft de abuso de poder y monopolio para derribar Netscape.
Según Anderson, Mozilla no estaría planteándose aún la posibilidad de tomar acciones legales ya que consideran una solución como último recurso:
Primero queremos ver si realmente Microsoft quiere o tiene la intención de seguir este camino. Ellos podrían acabar liberando la opción que permita la entrada a navegadores de terceros. A veces necesitan tan sólo un poco de presión, si fuera necesario tomar presiones legales, así lo haremos.
Según cuentan desde Mozilla, los argumentos que expone Microsoft para no incluir al resto de navegadores son principalmente dos razones:
  • En primer lugar dicen que ellos son los únicos que pueden satisfacer las necesidades de los nuevos procesadores ARM y los chips de potencia utilizados para la próxima versión de W8. Un argumento que Mozilla califica de ridículo, ya que “Microsoft no es el único propietario de la tecnología en entorno de ARM”.
  • En segundo lugar hablan de un entorno único en el que la experiencia de usuario, interfaz y sistema operativo van de la mano, razón por la cual argumentan que navegadores externos no funcionarían.
Quizá esa sea la razón por la que IE10 proporcionara la forma de mostrar algunas aplicaciones nativas, y no sólo aplicaciones web, que se ejecutan en Windows 8.
En cualquier caso habrá que esperar y ver cómo se desarrolla la disputa, si la presión de Mozilla produce efecto alguno sobre Microsoft sin tener que llegar a juicio alguno.
Casi 20 años después, Microsoft parece comenzar la misma batalla que entonces, en este caso Firefox y Chrome podrían ser los “nuevos” Netscape, aunque con un poder de convocatoria muchísimo mayor que entonces.

domingo, 6 de mayo de 2012

Cronologías del futuro, anticipándose a los acontecimientos



Cronologiafuturowikipedia
Puede resultar extraño encontrar en la Wikipedia –donde tanta información precisa hay sobre hechos– que también haya una lista de todo lo que va a suceder, pero ahí está. Más exactamente, hay tres cronologías del futuro a cual más interesante:
  • Timeline of the far future (en castellano: XI milenio y más allá, aunque menos completa e interesante para mi gusto) abarca los hechos desde ahora hasta el fin del universo. De entre las «noticias interesantes» merece destacar el primer evento de destrucción masiva que será a la vuelta, de aquí a 500.000 años probablemente, cuando impactará algún asteroide de más de 1 km. de diámetro con nuestro planeta, y adiós todo. Si esto no sucediera o pudiéramos evitarlo, en cualquier caso en 1.000 millones de años estaríamos a 47 °C y se evaporarían los océanos; en 3.500 millones no habrá quien nos distinga del infierno de Venus, así que… También será divertido cuando de aquí a 100.000 millones de años la expansión del Big Bang desaparezca de nuestros límites de observación, haciendo imposible el trabajo de los cosmólogos; o cuando en 101.500 años todos los átomos de materia del universo decaigan y se conviertan en hierro-56.
  • Timeline of the future in forecasts es una recopilación de previsiones ¿razonables? sobre el futuro más o menos cercano, del siglo XXI. Incluye cuestiones como que de aquí a 2020 en cada hogar surcoreano o Europeo habrá un robot –aunque sea para barrer– que alguna inteligencia artificial tendrá el nivel de los humanos (esta predicción de Arthur C. Clarke) o incluso que se producirá la singularidad tecnológica, hacia 2045 (estupendo que sea tan pronto porque igual muchos llegamos a verla, ojalá no tenga demasiados bugs).
  • Timeline of the Near Future, por otro lado, es una guía más práctica y razonable sobre cosas que realmente van a suceder o están previstas con una probabilidad razonable, de aquí al siglo XXIII: eventos políticos y deportivos, astronómicos, cuándo volverá a ser habitable Chernóbil (2250) o cuándo expiran los derechos de copyright de Mickey Mouse (2023). Me pareció curioso que la finalización de la Gran Muralla China esté prevista en 2074, más tarde que la Sagrada Familia de Barcelona, que dicen 



miércoles, 2 de mayo de 2012

Kickstarter ya recaudó 200 millones de dólares




Seguro que la gran mayoría habrá escuchado hablar de Kickstarter, la plataforma dedicada al crowdfundingque puede hacer realidad cualquier proyecto, siempre y cuando el público apoye la propuesta y ayude a alcanzar la meta de financiamiento. Lo que probablemente no sepan es que el servicio ya consiguió recaudar200 millones de dólares en tres años, que fueron aportados por dos millones de personas.
Para quienes no están muy al tanto, cualquiera puede presentar una iniciativa y fijar tanto una cifra de dinero a alcanzar como la fecha límite para conseguirla. Si se logra cumplir la meta, los aportes de los usuarios son transferidos al que propuso la idea y recibirán a cambio algún tipo de contraprestación, como la primera partida del producto en cuestión. En caso de que ocurra lo contrario, no se transfiere fondo alguno.
Como resultado de estas reglas a todo o nada22 mil proyectos lograron el financiamiento, según comentó la cofundadora Yancey Strickle. La cuestión es que el 56% de las solicitudes no alcanzó el objetivo fijado, mientras que tan solo el 5% de las propuestas recibió un rechazo por parte de la compañía. Eso sí, en varios casos han conseguido una enorme difusión en los medios, más allá del resultado final.
En estos momentos, existe la posibilidad de encontrar ideas tecnológicas de lo más variadas, como stickersque permiten utilizar pantallas táctiles con guantes o un control remoto para cámaras de fotos basado en nuestro móvil. Sin embargo, esta no es la categoría más popular, sino que se destacan las producciones cinematográficas o las series animadas. Sólo hay que presentar la propuesta adecuada, lograr llamar la atención y (¿por qué no?) tener un poco de suerte.


HP vuelve a ser el primer fabricante de ordenadores robando el liderato a Apple



Filed under: 
La batalla por conseguir el primer puesto de fabricantes de ordenadores a nivel mundial es bastante complicada, pero en esta ocasión HP puede proclamarse como vencedora gracias a un reporte publicado por la firmaCanalys. En el documento se indica que HP es el fabricante con más envío de ordenadores, contando con 40.000 unidades más que las 15,8 millones de Apple. Eso sí, hay que tomar en cuenta que los 11,8 millones deiPad vendidos por Apple han sido considerados como "ordenadores" en este reporte, y esa es una clasificación debatible al hablarse de tablets.

Con respecto a los otros fabricantes hay que mencionar que en el top 5 se encuentran grandes como Lenovo,Acer y Dell, que ayudaron a que el mercado aumente en un impresionante 21 por ciento comparado con el año anterior, y llegando a la cifra de 107 millones de unidades enviadas durante el primer trimestre de 2012.

Los tablets representan un 19 por ciento del total de ordenadores vendidos, mostrando un crecimiento de 11 por ciento con el mismo trimestre del año pasado.

Las noticias son buenas para los fabricantes de ordenadores, pero anuncian que el siguiente trimestre podría ver una disminución en las cifras debido a la incertidumbre económica global. La posibilidad de que los totales sean inferiores a futuro está siempre presente, pero eso no quiere decir que HP no deba festejar este momento.



domingo, 15 de abril de 2012

Un vistazo a Cubby, el Dropbox de LogMeIn. A fondo



de Genbeta 

cubby
Hace pocos días nos topamos con la noticia de un nuevo competidor de Dropbox, Cubby, nacido de la mano de LogMeIn. Fue cuanto menos curioso, porque todos estamos esperando precisamente a otro competidor que promete: Google Drive. Pero mientras la solución de Google no llega, hemos tenido la suerte de recibir una invitación de Cubby para poder echarle un buen vistazo al servicio.
Y eso es lo que vamos a hacer: examinar el funcionamiento de Cubby desde iOS y OS X y ver si realmente vale la pena tenerlo en funcionamiento. Ventajas e inconvenientes sobre Dropbox, rendimiento… a priori, LogMeIn ha sabido mover ficha. Veamos qué es lo que pasa a posteriori.

Cubby: Excelente en integración, notable en discreción

cubby menu icono
Hace poco más de un mes, en una entrada donde listaba algunas cosas que podría hacer Google Drive para competir decentemente con Dropbox, mencionaba una total integración con todos los sistemas operativos más usados del mercado, y al mismo tiempo manteniendo una invisibilidad casi total. Cubby lo consigue. Tras el proceso de instalación la aplicación se queda reducida a un simple icono en la barra de tareas, y desde ahí podemos gestionar como el directorio original que nos genera Cubby como las otras carpetas que hemos decidido subir y sincronizar desde la nube.
Esta última característica, por cierto, es algo que Dropbox no permite hacer obligándonos a almacenar todo lo que queramos tener en la nube en un directorio específico. Cubby es más flexible, y nos deja elegir qué carpetas queremos tener en sus servidores. Quizás ésta sea la razón por la que Cubby tiene un panel de control específico para gestionar las carpetas. Dropbox se lo ahorra consiguiendo una menor intrusión en el sistema, pero aún así el panel de Cubby aparece sólo cuando lo abrimos y queremos subir una carpeta al servicio y/o cambiar sus derechos; y podemos prescindir de él casi siempre usando el icono de la barra de menús.
cubby interfaz web
La interfaz web de Cubby también cumple su cometido: es extremadamente simple y nos muestra las carpetas que tenemos incluidas en el servicio. Echo en falta algunas funciones como la de mostrar las carpetas de imágenes como una galería de fotos visual y no como un simple directorio de archivos, pero no voy a valorarlo como algo crítico estando delante de una beta que acaba de empezar.
La interfaz móvil para iOS se atreve con su propio estilo, algo que no muchas aplicaciones de este tipo hacen. Dropbox adopta un aspecto muy propio de iOS, mientras que Cubby uniformiza la apariencia tanto de sus aplicaciones como de la web. En cuanto a funcionalidades de la aplicación móvil, es justo lo esperado, con las mismas ventajas y carencias que he mencionado en el caso de la web. Su rendimiento es más que suficiente como para convencer a la mayoría de usuarios.

Cinco Gigabytes reales

Otro atractivo de Cubby es que da 5 GB de espacio como base. Dropbox da 2. Sí, Dropbox tiene promociones de forma regular que nos permiten conseguir hasta decenas de GB adicionales, pero a menudo implica la difusión repetitiva de enlaces en las redes sociales (lo cual, francamente, llega a molestar bastante). Si Cubby ofrece 5 GB como base fija y presenta unos planes de almacenamiento opcional a precio decente sin excederse con los métodos que ha popularizado Dropbox… para mí eso ya es una ventaja.
Es de esperar que Cubby vaya agregando más funcionalidades a medida que la fase beta avance, con lo que estaremos atentos a la evolución de este servicio. Tengo que decir que tiene muy buena pinta, y se va a quedar instalado en mi ordenador con un uso regular codo con codo con Dropbox. Ahora lo divertido será ver el lanzamiento de Google Drive y cómo la competencia nos irá beneficiando cada vez más.
Sitio oficial | Cubby