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martes, 19 de febrero de 2013

HTC One, el nuevo buque insignia de HTC

HTC One, el nuevo buque insignia de HTC: HTC One
  • Nuevo cuerpo hecho enteramente de alumninio.
  • Cámara con tecnología Ultrapixel, que mejora drásticamente la calidad de las fotos con poca luz.
  • Sistema de sonido BoomSound, con 2 altavoces estéreo en el panel frontal.
El HTC One es el nuevo terminal de gama alta de HTC, con el que espera remontar el vuelo y no perder comba en el mercado de los smartphones. Después de ver como Sony ha sacado un terminal que lleva la experiencia de Android un poco más allá y de ver como la mayoría de fabricantes se están poniendo las pilas, es el turno de HTC para decirnos que aún están en liza.
Una de las grandes innovaciones viene con la cámara, la cual se ha llamado Ultrapixel. El sensor que monta el HTC One es BSI cuenta con 4MP y con una apertura de f/2.0. Lo innovador es que cada píxel consigue recoger un 300 por ciento más de luz que los sensores de smartphones actuales. también contamos con estabilización de imagen óptica y un chip de video lamado ImageChip2 que puede grabar en HDR, 1080p y a 60 fps.
Esta cámara mejora sustancialmente las fotos en condiciones de poca luz. Por lo que se ha visto en la presentación la diferencia con un smartphone normal es sustancial, pero no sería la primera vez que las presentaciones y la realidad difieren notablemente. Veremos si supera a PureView de Nokia. También mejorará la calidad de las videollamadas ya que la cámara frontal será de 2.1MP con un ángulo de visión de 88 grados y una resolución de 1080p.
En cuanto a conectividad tenemos WiFi (a/ac/b/g/n), Bluetooth 4.0, NFC y LTE opcional.
La lista de especificaciones restantes no se queda atrás y tenemos todo lo que podemos esperar de un teléfono de gama alta.
  • Procesador Qualcomm Snapdragon 600 con cuatro núcleos Krait y frecuencia a 1.7 GHz.
  • Memoria RAM de 2 GB.
  • GPU: Adreno 320.
  • Pantalla de 4.7 pulgadas Super LCD 3 con resolución 1080p y densidad de 468 píxeles por pulgada. Protegida con Gorilla Glass 2.
  • Puerto MicroUSB.
  • Batería de 2.300 mAh.
  • Sonido con Tecnología Beats Audio by Dr. Dre.
  • Sistema de sonido BoomSound: 2 altavoces stereo con un amplificador para máxima claridad de sonido externo.
  • Sensor IR para controlar tu TV o equipo multimedia.
  • Sistema operativo Android Jelly Bean en su versión 4.1.2
  • Sin ranura para tarjeta de expansión MicroSD.
  • Capacidades de 32Gb y 64GB, en colores blanco y negro.
Por supuesto, el HTC One también presenta un diseño bastante bonito, que aunque recuerda al iPhone 5 o al BlackBerry Z10, consigue destacar por si mismo gracias a la parrilla que hay en los extremos superiores e inferiores y que le da un toque distintivo. Con un cuerpo de aluminio y una nueva pantalla de inicio de HTC, el HTC One mide 137.4mm de largo, 68.2mm de ancho y 9.3mm de grosor. Pesa 143 gramos.
El HTC One vendrá con la nueva capa de personalización de Android. Pero esta vez se llamará New Sense. Sin número de versión. Las únicas características que han destacado han sido que tendrá un diseño más moderno y limpio, pero esperaremos a las pruebas para ver la realidad de esta afirmación.

Disponibilidad

La disponibilidad global será hacia finales de Marzo y se distribuirá en 80 países y con 185 operadores. En Latinoamérica saldrá con Claro en Argentina, Perú y Puerto Rico, Entel en Chile, Iusacell y Telcel en México, Movistar en Venezuela y Personal.




NVIDIA Tegra 4i, un nuevo y potente procesador para móviles

NVIDIA Tegra 4i, un nuevo y potente procesador para móviles:
NVIDIA acaba de presentar parte de su nueva generación de procesadores dirigida, como era de esperarse, a los dispositivos móviles, tanto smartphones como tabletas, que esperan comiencen a aparecer a lo largo del año, y porqué no, seguramente lo veamos en varios modelos de diferentes marcas en la próxima y cercana MWC 2013. Se trata del nuevo NVIDIA Tegra 4i, que si bien lo anuncian como un "CPU para terminales de gama media y alta", estamos hablando de un procesador más potente que el mismo Tegra 4.
NVIDIA Tegra 4i oficial
El nuevo NVIDIA Tegra 4i está basado en la arquitectura Cortex A-9 a diferencia de la arquitectura Cortex-A15 de su antecesor, por lo que gracias a esto podremos notar un menor consumo de energía (que se traduce directamente en mayor duración de la batería) y más rendimiento. Mantiene los cuatro núcleos del Tegra 4 pero alcanza una frecuencia sorprendente de 2.3 GHz como parte de sus grandes maravillas.
Este procesador acumula un total de 60 núcleos gráficos dejando muy atrás los 12 núcleos del Tegra 4, por lo que podemos esperar un gran potencial en esta materia. Como era de esperarse soporta pantallas con resolución de hasta 1920x1080p, y salida Full HD a través de HDMI.
Tegra 4i comparacion
Una de sus mayores ventajas es que el mismo procesador integra el chip LTE, a diferencia del Tegra 4 que lo tenía como un módulo separado. Esto ofrece un menor espacio ocupado para mejores y diseños en el móvil o tableta, y claro está, un menor grosor. Además de ofrecer la posibilidad de que prácticamente todo terminal con un Tegra 4i tendrá soporte a redes 4G.
Para finalizar, en el apartado de la cámara el NVIDIA Tegra 4i incorpora una nueva tecnología llamada "Chimera" que ofrece HDR para vídeos y fotos, y un enfoque de imágenes muchísimo más rápido, además de compatibilidad con sensores potentes como los más nuevos Sony Exmor (como el que integra el Xperia Z).
Sin duda que esperamos muy pronto ver modelos de terminales integrando este procesador, ya que serán los de la más alta gama.
La entrada NVIDIA Tegra 4i, un nuevo y potente procesador para móviles aparece primero en Gizmología.



miércoles, 30 de mayo de 2012

Ematic eGlide Steal: Una tableta de 7 pulgadas a solo US$119




Elegir una tableta si no vas por el iPad, el Kindle Fire o las Galaxy es un tanto complicado. El mercado ya está repleto de ellas y los precios, característica, formas y colores varían muchísimo. Ahora la gente de Ematiclanzó una nueva, llamada eGlide Steal, que tiene una pantalla de 7 pulgadas y tiene nada menos que la última versión de Android. Lo atractivo del dispositivo, sin lugar a dudas, es su reducido precio.
El gadget con Ice Cream Sandwich cuesta sólo US$119 y la pregunta es si puede presenter un buen competidor a nivel hardware. En su interior posee 1GB de RAM, 40GB de almacenamiento que pueden expandirse hasta los 32GB con una tarjeta microSD y lo único que les faltó relevar es cuál será la resolución de pantalla.
Si no quieres gastar demasiado y no pretendes adquirir un dispositivo que te vaya a durar toda la vida, desde el punto de vista práctico, la eGlide Steal es una muy buen opción. Por lo que podemos ver su diseño tiene unas terminaciones interesantes y el precio, vamos, es casi un regalo.
Desde Ematic aseguraron que comenzará a estar disponible desde esta misma semana.

Se filtraron fotos del que sería el nuevo iPhone


Aparecieron imágenes del supuesto nuevo celular de Apple, empresa reconocida 
por dejar y a veces hacer circular especulaciones sobre sus futuros productos para generar expectativa
Se filtraron fotos del que sería el nuevo iPhone

El sitio 9to5Mac dio a conocer una serie de imágenes del iPhone 5 en sus 
dos versiones, blanco y negro. A las pocas horas Engadget divulgó otras, 
muy similares.
Octubre es el mes que habría elegido Apple para dar a conocer la nueva 
versión deliPhone, pero los rumores que acompañan a cada lanzamiento 
de la empresa de la manzanita comenzaron a esparcirse hace meses.
Días atrás se supo que el iPhone 5 tendrá una pantalla más grande
similar a la delSamsung Galaxy SII, elegido como el mejor celular de 2011.
Las imágenes dan pocas precisiones, pero bien puede observarse que 
el iPhone 5tendrá una amplia porción de metal en su carcaza.

martes, 29 de mayo de 2012

Apple pide la patente sobre un avanzado lápiz óptico


 

El apodado iPen lleva un paso más allá las actuales funciones de dispositivos 
similares y abre nuevas opciones para trabajar con los equipos móviles de Apple

Apple pide la patente sobre un avanzado lápiz óptico

Steve Jobs se opuso siempre a la idea de usar un lápiz óptico. De hecho, en la era de las pantallas táctiles, dijo alguna vez que no hay mejor manera de interactuar con un dispositivo que con las manos.
“¿Quién quiere un stylus? Hay que llevarlos, guardarlos y se pierden. Nadie quiere unstylus, así que no usemos uno”, sentenció Jobs durante una conferencia.
La llegada de Tim Cook parece que sigue revolucionando Apple, que solicitó una patente sobre un lápiz electrónico que podría interactuar con dispositivos como iPad,iPhone y iPod Touch. Con eso, además, los fanáticos de la empresa de la manzanita deberán pensar dos veces antes de seguir desprestigiando al S Pen del Galaxy Note.
El iPen, nombre que ya recibió en los medios, sería el lápiz electrónico (stylus) más avanzado del mercado. Apple planea agregarle una pequeña cámara, un acelerómetro y un sensor de presión.
Ello le permitiría al iPen reconocer en detalle los movimientos del usuario para finalmente brindar trazos más precisos.
El sitio Patently Apple indica que el iPen contaría con tecnología háptica, es decir, vinculada con la interacción del usuario por medio del tacto.
De acuerdo a la solicitud de la patente, el iPen enviará al usuario una respuesta en forma de vibración dependiendo de cuánta presión se realice o si éste es movido sobre un link en la pantalla.
El iPen contaría además con sonido propio para simular la escritura o movimientos sobre una pantalla.
La solicitud de la patente no implica que Apple vaya a presentar el producto finalmente. Así como otras empresas, la firma busca asegurarse tener los derechos sobre un dispositivo que en un futuro podría brindarle réditos económicos.
Cómo está el mercado
El todavía floreciente mercado de las tablets hace que los desarrolladores no encuentren todavía límites para sus creaciones.
Uno de los sectores con mayor crecimiento es el dedicado a las aplicaciones de dibujo y escritura, tendencia que propició el nacimiento de varios accesorios para aprovechar al máximo el iPad y demás tablets.
Un ejemplo en ese sentido es el Nomad Brush, presentado oficialmente durante la pasada MacWorld. Se trata de un pincel especial para dibujar sobre smartphones y tablets compatible con una gran cantidad de aplicaciones.


6 aplicaciones en la nube ideales para diseñadores y desarrolladores web



Las aplicaciones basadas en la nube son cada vez más numerosas y en los últimos años
se han hecho más populares, incluso para el usuario promedio de Internet, ya que facilitan de
manera notable muchas de las actividades que se ejecutan de manera cotidiana.
Para los diseñadores y desarrolladores webla nube pone a nuestra disposición un gran
número de herramientas que nos permiten llevar a cabo nuestras tareas de una manera mucho
más eficiente y, sobre todo, poder acceder a nuestros archivos para realizar pruebas y
modificaciones desde prácticamente cualquier lugar.
Como desarrollador web y fanático de probar cosas nuevas he tenido la oportunidad de revisar
muchísimas aplicaciones. Aunque la lista pudiera ser mucho más amplia, la idea es tener con
estas 6 aplicaciones una pequeña caja de herramientas para enfrentar desafíos
-o inconvenientes- en cualquier momento, desde cualquier ordenador o incluso desde el móvil.

Codeanywhere

Codeanywhere

Codeanywhere es un completo editor de código que funciona desde el navegador, soporta
múltiples lenguajes, entre los que destacan HTML, PHP, JavaScript, CSS y XML. Cuenta con
características fundamentales como el resaltado de palabras reservadas para cada lenguaje y
otras más avanzadas como integración con Dropbox para almacenar nuestros archivos,
cliente FTP y SFTP propio, sin olvidar que incluye su propia sandbox con soporte para bases
de datos MySQL.
Para hacerla más interesante, Codeanywhere también ofrece una extensión para el navegador
Google Chrome y aplicaciones para iPad, iPhone, Android y BlackBerry Playbook.
La aplicación nos ofrece una versión gratuita (con publicidad), y aunque tiene algunas
limitaciones, es completamente funcional. Los planes premium son bastante accesibles.

CSSDesk

CSSDesk

CSSDesk es una excelente herramienta para editar código CSS de manera rápida y sencilla.
Su interfaz es bastante simple y resulta bastante útil para crear modificaciones en pequeñas
porciones código y previsualizar los resultados antes de integrarlos dentro del sitio. Si necesitas
generar una caja de texto con bordes redondeados y sombreado, con CSSDesk puedes lograrlo
en segundos tan solo modificando su plantilla por defecto.
La aplicación además cuenta con opciones para compartir el código que hemos creado,
así como la posibilidad de descargar un archivo con el mismo.

Draftboard

Draftboard

Draftboard es una aplicación para crear mock-ups de forma colaborativa, por lo que podemos
compartirlos de manera muy simple con nuestros clientes y compañeros de trabajo, quienes
pueden darnos feedbackdirectamente sobre estos.
La aplicación cuenta con un genial sistema de anotaciones y gestión de proyectos, lo que
reduce las posibilidades de que pasemos por alto alguna sugerencia importante, algo que suele
suceder con mucha frecuencia cuando usamos el correo electrónico para manejar estas cosas.
Draftboard también permite registrar y dar seguimiento a las diferente revisiones del proyecto.
Aunque debemos pagar por el uso de la aplicación, podemos disfrutar de una versión de prueba por
30 días antes de decidir realizar el desembolso. En mi opinión es una herramienta bastante
completa que todo diseñador sabrá aprovechar y valorar.

Kuler



Kuler es una excelente herramienta desarrollada por Adobe, que nos permite crear esquemas
de colores para nuestros sitios web partiendo de un color base o de una imagen en particular.
A pesar de llevar bastante tiempo disponible, su gran utilidad permanece vigente.
La aplicación nos permite crear paletas de 5 colores -o aprovechar las paletas creadas por
otros usuarios- que luego podemos exportar a programas como Fireworks, InDesign, Illustrator
y Photoshop, sin muchas complicaciones.
Aunque existen otras herramientas similares en la web, las opciones que ofrece Kuler para jugar
con las paletas son mucho más amplias, y hasta entretenidas.

Pixlr

Pixlr


Pixlr podría ser fácilmente denominada como la versión web de Photoshop. Pone a nuestra
disposición todas las características básicas que podemos esperar de una aplicación
para editar fotografías, directamente en el navegador y además cuenta con aplicaciones
nativas para iOS y Android.
Más allá de las funciones básicas de edición, nos ofrece la posibilidad de aplicar filtros a
las fotografías al propio estilo de Instagram. Pixlr es una herramienta que siempre agradezco
 tener a la mano.

Typetester

Typetester

Typetester, como su nombre lo indica, nos permite probar y comparar de manera rápida y
sencilla distintas tipografías, antes de incluirlas de forma definitiva en nuestros diseños.
La aplicación nos permite comparar de manera simultanea hasta 3 tipografías distintas,
dejándonos además jugar con algunos valores, con el fin de que podamos determinar como
se verá realmente el texto en nuestro sitio web. Podemos escoger una amplia lista de
tipografías disponibles dentro de la aplicación, que además incluye las ofrecidas por Google Fonts,
así como seleccionarlas desde nuestro ordenador.



lunes, 28 de mayo de 2012

Facebook sigue intentando crear su propio smartphone




Que Facebook esté trabajando en un smartphone es una historia que ya se ha comentado
hace tiempo. Rumores saltaron hace meses sobre que Facebook podría estar desarrollando
un smartphone para las masas con todas las funciones sociales de Facebook integradas
en su sistema operativo. Y aunque el rumor se arrastra desde el 2010 parece que el
proyecto se dejó de lado por todos los problemas que conlleva el crear tu propio hardware
y sistema operativo, aunque por aquel entonces, incluso en 2011 se comentó que HTC
podría ser el encargado de crear el hardware.
El rumor, ahora llega desde el New York Times y parece que en la industria están
convencidos que esto está pasando, Facebook está desarrollando su propio 
smartphone con la ayuda de ex-ingenieros de Apple.
Facebook ha estado captando talento para su campus de Menlo Park en San Francisco,
contratando hasta a seis antiguos ingenieros de Apple que estuvieron en el desarrollo
del iPhone según cuenta Bits del NYTimes.

¿Por qué Facebook querría tener su smarthphone?

¿Motivos por el que Facebook querría hacer un smartphone? No les falta. Uno de los
más importantes es que hay muchísimos millones de personas que todos los días se
conectan a Facebook desde sus aplicaciones móviles o desde su página web móvil
para interactuar con sus amigos. Cuando estamos en un mundo donde el número de
teléfonos suele sobrepasar al número de habitantes de un país y donde las conexiones
a internet móviles están bajando de precio, añadido a que seguramente muchos ya son
actuales usuarios de la red social, no es algo que despreciar.
Otro motivo es sin duda que las aplicaciones de Facebook para cualquier sistema operativo
no son buenas. Esto es así, las apps no son muy estables, aunque Facebook ha hecho
esfuerzos por hacerlas más sencillas de usar siguen siendo un poco caos con tantas
opciones dentro de una misma aplicación. Por eso han lanzado varias aplicaciones por
separado como Facebook Camera o Facebook Messenger.
Google ha comprado Motorola y aunque si, se dice que el principal motivo son por patentes
no te extrañe que Motorola tenga prioridad en lanzar terminales con la última versión de
Android, y por desgracia para algunos, con mucha más presencia de Google+ en Android
al ser un producto de Google. Para Facebook que uno de los sistemas operativos más
usados del mundo use por defecto otra red social, no es muy interesante.
No olvidemos que Facebook ahora es una empresa con muchísimo dinero, con una reciente
salida a bolsa y con un poder de dominación bastante serio en internet. Aunque se pueda
ver como un movimiento extraño, no lo es tanto después de ver a Google lanzar su propio
sistema operativo.
Foto (CC) Fiduz/Flickr



Facebook en el móvil puede necesitar un navegador... o necesitar mucho más



Facebook + Opera
La aparición del rumor sobre el presunto interés de Facebook por comprar Opera ha
disparado los comentarios y discusiones sobre si la red social necesita un navegador
y cómo lo utilizaría. En mi opinión, más que sobre un browser, el debate con Facebook
y su futuro gira en torno a su debilidad en el móvil.

¿Debilidad de una red que tiene a cientos de millones de usuarios con la aplicación
instalada y utilizándola a diario? Pues sí, porque antes de nada, debemos ver los
ingresos. La mayor parte de los ingresos vienen de la publicidad de la versión de escritorio,
pero creciendo cada vez más los que proporcionan los Facebook Creditsen pagos de
aplicaciones (sobre todo juegos) dentro de la red social (RWW).
¿Qué sucede en el móvil? Pues que Facebook no puede articular el acceso a aplicaciones
y esto es un riesgo a futuro, porque si bien sí que podrían comenzar a vender publicidad
su app, para servicios de terceros los intermediarios en el móvil no son sino los Apple,
Android, Microsoft, RIM, etc… este escenario es el que nos ha llevado a algunos a decir
desde hace bastante que Facebook necesita aplicaciones en el móvil y no tiene una plataforma.
Opera móvil

Un navegador Facebook


Tener un navegador propio es un paso hacia intentar desintermediarse, de que la
relación sea directa y no sojuzgada por un tercero, como bien señala Versvs. De hecho
el rumor llega un poco después del anuncio deApp Center, que será sobre todo un
espacio para recomendar aplicaciones porque cobrar lo van a tener complicado,
al menos en iOS, el mercado más jugoso para las apps de pago.
El entorno de tiendas de aplicaciones no es, por tanto, el mejor escenario para Facebook.
Siendo así, lo que más le interesa es potenciar la web y HTML5 para articular aplicaciones.
Con un navegador propio en el móvil, además, podría intentar lo que es ahora: un
intermediario entre usuarios y aplicaciones con él.
¿Cómo sería este navegador? No es un tema menor, un aspecto crítico con respecto al
browser es la confianza en la privacidad y Facebook precisamente no tiene un historial
ni una cultura fuerte respecto a ella. Una fuerte integración de Facebook nos devolvería
al concepto de “navegador social” que intentó Flock hace años y que además, podría
llevar la identidad al usuario al navegador sin necesidad de identificarse en cada 


sitio, un aspecto de usabilidad que muchos valorarían, pero sobre el otros muchos
seríamos suspicaces si esa identidad debe estar necesariamente articulada por Facebook.
En todo caso, Opera sería un candidato perfecto si desde la red social tienen este plan
en mente, por su naturaleza multiplaforma, aunque tampoco descartaría Dolphin.
Pantalla Facebook

El gran problema de Facebook en el móvil


Aunque puede ser interesante – incluso podríamos decir “necesario” – para Facebook
tener un navegador en el móvil, no es en absoluto suficiente para resolver sus carencias
en esta “nueva era”. Las dificultades para cobrar o hacer negocio con los desarrolladores
se mantienen en los sistemas de Apple y, además, las aplicaciones en el navegador llevan
a tiendas sin demasiado sentido, como la de Chrome, que no deja de ser una “tienda de
enlaces”. Otra dificultad extra, no venir preinstalado en los móviles hace competitivamente
lo tengan mucho más complicado, aunque ahí la publicidad desde su aplicación puede ayudar
bastante.
Es por todo ello que el debate respecto al futuro de Facebook en el móvil acabará girando
sobre si lo que necesitan realmente es una plataforma propia, como se viene discutiendo con 
noticias recientes.
Sus últimos movimientos – messenger, app de fotografía – llevan a pensar en un ecosistema
de aplicaciones propio que podrían ser la base de una experiencia diferenciada. Llegarían a un
entorno muy competitivo y complejo, donde están cayendo gigantes de la industria, lo cual
es síntoma de lo difícil que tendrían crecer, pero también de las oportunidades de compra
para entrar con más fuerza.
Avatar de Antonio OrtizAntonio Ortiz es cofundador de WeblogsSL, la empresa que hace Genbeta y en la que
ejerce el cargo de director de Estrategia Online. Escribe habitualmente en su blog Error500
sobre internet y tecnología. Está enTwitter y en Google Plus





jueves, 24 de mayo de 2012

Yahoo! lanzó un navegador para iPad y iPhone


Axis es la herramienta con la que empresa busca competir en un mercado dominado por Apple. 
Permitirá una sincronización al instante de los marcadores y pestañas entre el escritorio 
de una computadora y el dispositivo móvil
Yahoo! lanzó un navegador para iPad y iPhone
Este tipo de equipos vienen configurados para que iOS sea su navegador predeterminado 
por defecto, sin embargo Yahoo! quiere una cuota en este mercado y para eso presento su 
nueva herramienta llamada Axis.
Este programa está disponible para su descarga exclusivamente para iPhone y iPad de
manera gratuita desde la tienda virtual iTunes.
Axis contará con características que no están disponibles el navegador de Apple. Permitirá 
alternar fácilmente entre las búsquedas regulares e imagen, y permite una sincronización 
al instante de los marcadores y pestañas entre el escritorio de una computadora y un 
dispositivo móvil.
De esta manera, cuando el usuario abre una página le da acceso a otros sitios que visitó 
recientemente, no sólo en un dispositivo iOS, sino también en la computadora personal 
u otro dispositivo que utilicen Axis como navegador.
Las búsquedas pueden continuarse de un dispositivo a otro, permitiendo 
buscar algo en un iPhone y dar al botón Continuar en iPad, lo que muestra los 
resultados en otros equipos. Además al igual que Google Chrome, combina la búsqueda 
y la barra de direcciones.
Presenta un diseño más ordenado y minimalista, los marcadores aparecen 
cuando se abre una nueva pestaña y está desarrollado con HTML5.